Le SDK de monétisation web3 soutenu par Crypto.com pour les studios de jeux Shards.Tech a vu sa première collection NFT se vendre, car la collection vise à servir de coup de pouce à la prochaine campagne de largage aérien du projet.
Appelée « Booster NFT », une collection de 2 000 NFT gratuits vendus au cours de sa phase du premier arrivé, premier servi, avec plus de 1 641 NFT réclamés via des places garanties. Le prix plancher de la collection s’élève actuellement à 0,189 ETH au moment de la rédaction.
Alimentée par le jeton natif $SHARDS du projet dont le lancement est prévu plus tard en 2024, la collection offre de nombreux avantages à ses détenteurs, notamment le largage aérien lors de l’événement de génération de jetons Shards.Tech. Les utilisateurs peuvent utiliser le classement Shards.Tech récemment lancé pour gagner plus de points en s’engageant avec la technologie SDK dans ses jeux tels que Petopia et plus encore, qui auront une corrélation directe avec la quantité de largage réclamée. Plus de points équivaut à plus de largage de $SHARDS. La société s’est associée à plus de 20 jeux au sein de son écosystème, avec plus de 55 000 utilisateurs actifs.
La startup vise à servir de couche de monétisation pour les studios de jeux, leur permettant de fractionner leurs équipes de jeu, permettant ainsi aux jeux d’augmenter considérablement leurs revenus, leur rétention et d’augmenter leurs dépenses moyennes, la première campagne générant plus de 300 000 $ de volume dans le jeu.
Corey Wilton, fondateur et PDG de Shards.Tech a déclaré : “La technologie vise à monétiser les joueurs non-joueurs pour les jeux Web3, en ajoutant une couche supplémentaire de flux de revenus en créant un volant de spéculation sur l’ensemble du jeu.”
Shards.Tech a décidé de mettre le concept sous-jacent de Friend.Tech dans un jeu, stimulant davantage la concurrence et la spéculation, permettant le fractionnement des équipes ou des « guildes » au sein des jeux. “Les studios de jeux peuvent intégrer le SDK Shards gratuit à son écosystème, créant ainsi un système de guilde qui fractionne les équipes, créant ainsi un « volant d’inertie » pour les studios de jeux, les fondateurs, les joueurs ainsi que les non-joueurs..»
Avec un modèle indépendant de la chaîne et du jeu, Shards.Tech a été lancé plus tôt cette année et a augmenté les revenus des studios de jeux, les taux de rétention et les dépenses moyennes dans le jeu de plus de 100 %, en intégrant et en s’associant avec des marques Web3 célèbres telles que YGG et plus encore.
Ce qui rend le succès de sa collection NFT encore plus impressionnant, c’est que le projet a connu des débuts éclatants malgré les mauvaises conditions générales du marché, en particulier pour les NFT. Le marché continue de baisser de semaine en semaine vendredi dernier avec une baisse de près de 14%, selon rapports.
Les résultats des ventes de NFT contrastent fortement avec le nombre record d’autres secteurs de crypto-monnaie cette semaine, les prix des crypto-monnaies populaires telles que Bitcoin et Ethereum dépassant des sommets sans précédent alors que les échanges de crypto-monnaie centralisés et décentralisés atteignent des volumes de négociation record en Mars.
Le volume total des échanges de Shards.Tech s’élève à 11 ETH au cours des premières 24 heures de négociation publique, alors que le projet se prépare à un lancement de jetons sur des bourses centralisées dans les mois à venir.
Toutes les opinions d’investissement/financières exprimées par NFTevening.com ne sont pas des recommandations.
Cet article est du matériel pédagogique.
Comme toujours, faites vos propres recherches avant de réaliser tout type d’investissement.